『ターンアップシャーク』というゲームを。
サメですよ。サメ。
最近も『サメポリー』や『サメマゲドン』など、サメモチーフのボドゲが人気ですがEJPゲームズではそれらより先にサメゲーをヒットさせております(ドヤ顔)。
まー、知名度がまだまだないウチのゲームでもしっかり注目されて買ってもらえるのは、全て”サメ”と”B級映画”が持つ魅力のおかげです。
ゲムマが終わって次の新作についての企画会議が行われました。
今持っているアイデアをざざっと並べて整理しました。ちなみに、その中にはラジオで考えたネタも含まれています。
2つの単語をランダムに選んでゲームを作るという企画をやってます。
アイデアの中から「これはイベントに合わせて作りたいな」「これはまだ形にならないな」などなど吟味していきました。
そして、お客さんに喜んでもらえるゲームは何か考えた末に
「インパクトのあるモチーフをゲームにすること」
「モチーフをしっかり活かすこと(小ネタを仕込むこと)」
の2点に注目してみよう、という話になりました。
インパクトのあるモチーフで、モチーフを活かしているゲーム。そう、サメです。
こうして『ターンアップシャークリターンズ(仮)』がスタートしました。
ターンアップシャークはサメと坊主めくりを組み合わせたゲームです。サメが唐突に現れて人を喰らう様子がよく表現されています。
しかし、もっとサメを活かしたい。というか、サメ映画のパロディをもっと入れたい。
ということでゲームシステムはおおむねそのままに新要素を追加。より「サメ”映画”」を遊ぶゲームに仕上げていこうということになりました。
あ、この人、ツイッターで見たことある。みたいなネタを入れつつゲームをさらに白熱させる仕掛けを追加します。
どんな仕掛けかは……次回お話しします。
次回はターンアップシャークリターンズ(仮)の新要素について書く予定です。
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