今回はリメイク企画が進行中の居酒屋オブザデッドのおさらいです。
酔っ払い VS ゾンビ の正体隠匿系パーティーゲームとしてそこそこ話題になりました。リメイクではしっかり話題にしたいですね。
さて、そんな居酒屋オブザデッド。ざっくりとどんなゲームか紹介していきます。
世界はゾンビパンデミック、しかし俺らは酒を飲みたい。
ゾンビが徘徊する世界になっても相変わらず酒をあおる酔っ払いたち。その中に一人のゾンビが紛れ込んでしまった。
しかし、誰も気が付かない。酔っ払いだから。まー、とりあえず、生。ゾンビ探しは注文の後で。
ということで、唸り声しか出せない酔っ払いと唸り声しか出せないゾンビの正体隠匿飲み会のはじまりはじまり。
カードに書かれたメニューを唸り声(あー、いー、うー、えー、おー など)で読む。他の人は注文したメニューを当てます。
ただし、ゾンビ役のプレイヤーはゾンビ用のメニュー(ヒトの肉、目ん玉 など)を注文しています。もちろん唸り声で。
注文が1回でも成功したら酔っ払い勝利。全員が注文に失敗したら、ゾンビ探しスタートです。ゾンビを見つけられたら酔っ払い勝利。隠れきれたらゾンビの勝ちです。
詳しくはこちら
リメイク版「居酒屋オブザデッド二次会(仮タイトル)」では、役職の追加、メニューの追加が予定されています。
全体的にゾンビを見つけにくく、より正体隠匿要素と「そんな注文分かるかよ!?」感が強くなると思います。
というか、そうしたい。
四月のゲムマに間に合うように調整中です。間に合わせるべく頑張ります。
次回は2月14日、ちょうどバレンタインデーですね。実はラジオの方でバレンタインにちなんだゲーム紹介をする予定なので、それに合わせて最近のEJPラジオについてご紹介しようと思います。
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