ボードゲーム & カードゲーム の 開発

【アレボド】「愛」をボドゲにしてみよう

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『アナタが幸せならそれだけで良い』
他のプレイヤーを最高得点者にするのが勝利条件。
愛と得点を押し付けましょう。でも、露骨過ぎると
ブロックされるかも?

①各プレイヤーは名前の書かれたカードを引く
 ゲーム中、プレイヤーはその名前で呼び合う

②次に想い人が書かれたカードを引く。内容は非公開
 そのカードに書かれた名前を担当するプレイヤーが
 最高得点者になることが勝利条件になる
 自分の名前だった場合は「自分が最高得点を取る」
 または「全員が敗北する(自分以外に勝者がいない)」
 ことが勝利条件になる

③各プレイヤーは「ラブ」「ブロック」「何もしない」の
 カードを持つ。全員で同時に1枚のカードを選び
 他のプレイヤーの前に置く

・ラブ
 受け取ったプレイヤーに1点
 同時に複数枚受け取っても1点

・ブロック
 受け取ったプレイヤーがこのターンに出したラブは
 無効になる

・何もしない
 何もしない。全てを受け入れる

④ブロックを出した相手がラブを出していれば
 「ブロック成功」ブロックを出した側が、
 自身を含む任意のプレイヤーに1点与える

 ブロックを出した相手がラブを出していなければ
 「ブロック失敗」ブロックを出された側が、
 自身を含む任意のプレイヤーに1点与える

 2人のプレイヤーが互いにブロックを出した場合は
 その2人とも得点を与える権利は得られない

⑤プレイヤーの人数と同数のラウンドを行い
 最高得点者を決める
 ただし、最高得点者が複数いた場合、
 その全員が失格となり二位が繰り上がる
 二位も複数いたなら同様に失格。次点が繰り上がる
 プレイヤー全員が失格した場合は、全員の敗北となる

⑥最後に②で引いた想い人カードを
 公開して勝者を確認する

以上です。
かなり苦戦しました。愛は難しいですね。

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