ボードゲーム & カードゲーム の 開発

【アレボド】超能力バトルモノで強い能力のキャラが暴れるのも燃えるが、微妙な能力なのに使い方がえげつないキャラも燃える

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考え中

お題は超能力。ゲームのモチーフとしては使いやすそうですが、何でもできそうなので掴みどころが無いような気もします。

 

さて、ゲームには達成するべき目標が設定されていて、それに向かって進行する訳ですが、超能力を使うゲームなら超能力はその手段ということになるでしょう。掴みどころの無さはこの目標が決まらないからだと思います。要するに「超能力を使うけど、何のために使うの?」という所がぼんやりしているから考えられない訳です。

 

超能力を使う主人公たちの物語……なんて考えると風呂敷が無限に広がってしまいそうなので、逆張りしてとことん小市民な目標にして考えてみます。

 

概 要

『聞いて驚け! オレの能力は……!』 2~6人

超能力を手に入れたので見せびらかしたい! 聞いて驚け! 驚かせたら勝ちのアドリブゲーム。

 

ルール

①カードをよく混ぜて3枚ずつ配る。カードにはそれぞれ異なるキーワード(「炎」「氷」「時間」「止める」「操る」「生み出す」などなど)が書かれている

 

②カードのキーワードを使って超能力を考える。超能力はどんなモノでも良く、またキーワードは最低1つ使っていれば良い

 

③思いついたプレイヤーから順に「聞いて驚け!」と言って能力を発表する

 

④全員が発表した後、一番面白いと思った能力に投票する。最多投票を貰ったプレイヤーが勝利

 

※能力が思いつかない人はパスしても良い。その場合、能力を持たない一般人として、能力を聞いたときに精いっぱい驚くリアクションをして下さい

 

雑 感

超能力バトルモノっぽくするとゲームが複雑になりそうなので、思い切り軽くしてみました。下らない能力になりそうなキーワードを混ぜると面白そうです。

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