ボードゲーム & カードゲーム の 開発

EJPラジオって、どんなことしてるの?

という訳で、今回は最近のEJPラジオについてご紹介します。

ボドゲ紹介や雑談以外にも、実はいろいろな企画に挑戦しているEJPラジオなんですが、そんな企画の中でも特に勉強になるものがあります。

その名も『メカニクス研究会』

ボードゲームのルールに含まれているシステム(メカニクス)を調べて、どんなボドゲに活かされているのか、どんな良さがあるのか考えていく企画です。

1本15分程度ですのでお時間がある方はご覧いただけますと幸いです。

メカニクス研究会

5月2日公開の『バースト』回です。バーストは”爆発”という意味ですが、ボドゲで言うバーストとはどんなゲームシステムのことなのか。ゲームに取り入れるとどんな良いことがあるのか。そんな話をしています。

以前にも一度取り扱っているテーマなのですが、この回は復習ということで二度目のお勉強です。実際、二度目だから気が付けることもあったので結果オーライです。

5月5日公開の『アクションポイント』回です。アクションポイントは、ゲーム内の行動をポイントで管理する、というシステムです。

こう書くと難しそうですが「メラよりメラゾーマの方がMP消費が大きい」など、ゲームの世界では当たり前だと思われていることが実はアクションポイントなんです。たぶん。


調べてみるといろいろな発見があるメカニクスの世界。EJPラジオでは様々な角度からボドゲを楽しんでいきます。

次回

次回は、開催が近づいてきましたボドゲーン万博のお知らせをする予定です。

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