今回はEJPゲームズの「アマビエレース~オレが、わたしが、アマビエだ!~」の紹介をしていこうと思います!
海で輝く何か。クラゲかタコか……。でも、本人は自分を「アマビエ」だと思っています。あなたはそんな光る何か。
おや? 岸に人が来ました。最初に姿を見せれば「自分がアマビエだ」と言い張れます。
さぁ、レースの始まりです。
このゲームの目的は誰よりも先にゴールすること。
真っ先に到着したものが真のアマビエとなります!
レースの方法は簡単。
自分のターンでサイコロを振って、カードでできたコースを進むだけ。
すごろくのように出た目だけ進む、ってわけではないのでルール説明をお楽しみに!
このレースではアイテムを使用できます。
その数は全10種!
失敗しても進めるアイテムや。
ハチャメチャなスピードが出るアイテムも!
コースを見極め、ベストなアイテムを選択しよう!
このゲームは1人から3人で遊べます。
ちょっと人を集められないなってときでも、今日は2人かってときでも、ぼっちか……ってときでも。
まずはコースを作成します。初級から上級まであり、初級なら5枚、中級なら10枚、上級なら15枚でコースを作ります。
はじめのカードにコマを置き、同じ色のマーカーを体力ゲージに置きます。
残ったカードから3枚表にします。そこから反時計回りに1枚取ります。それがあなたのアイテムです。他のカードは使いません。
誰かがゴールしたらゲーム終了。その人の勝ちです!
ターン制で、アイテムを最後に取った人から時計回りに進めていきます。
各プレイヤーは数字を1つ宣言します。
その目がでたらいいことがあります!
サイコロを振ります。
①で予言した数字が出たプレイヤーは以下のどちらかを選びます。
・HPを5にする。
・気力を1つもらう。
*気力はスピードを増減できるものです。最大1つもてて、アイテムを横にして持っていることを示します。
スピードを確定させます。
サイコロの目、アイテムの効果、気力を合計した数があなたのスピードです。
*気力は消費するとスピードを+1か-1します。
確定したスピードを使ってコースを進みます。
スピードを消費して、コースを1つずつ進みます。
・進み方の例
例えばこのカード。
「5」と書いてあります。
これはここを越えるためにスピードが5必要ということです。
スピードは振ったサイコロやアイテム等で決まります。
サイコロで6が出た場合。
スピードが6になります。
越えるべき海は「5」。
十分なスピードがあるのでここを越えることができます。
使ったスピードは消費されます。
6-5=1
残りスピードが1になります。
そして、次のマスでも残ったスピードを使い進むことができます。
越えた海によってはダメージを受ける場合があります。
そのダメージによってHPが0になったら、スピードが残っていてもそこで止まります。
そして、1回休みになります(予言で回復できたら休みはなくなる!)。
自分のコマがあるマスのカードの表を見て、今の自分のアイテムを交換できます。
HPが0なら交換しません。
というわけで、「アマビエレース~オレが、わたしが、アマビエだ!~」でした!
気軽にできるゲームでおススメです!
先を見通し、最適なアイテムを選ぶ楽しさ。コースの長さによって変わるプレイ感。
是非、手に取って遊んでみて下さい!
・ご購入はコチラ