2月8日に行われたテストプレイ会のレポートです!
今回は私たちEJPゲームズのゲームを紹介していこうと思います!
このゲームはもう1人のボードゲーム担当の方が作って持って来てくれました!
TCGが広まった世界。その世界の神様は辟易していた。
どんなカードを作っても、人々は姑息な抜け道や組み合わせを見つけて殺しあう。
そんな世界に嫌気がさした、平和を求める神様は……。
全てのプレイヤーのライフを∞にしてしまった!
これで一安心と胸をなでおろしたした神様。
しかし、プレイヤーは争いをやめなかった。
ーー無限ライフには無限ダメージ。
あらゆるカードを駆使し、プレイヤーは無限ループを作り続ける。
これは争いをやめないプレイヤーと平和を求める神様の堂々巡りのカードゲーム!
というわけで、無限ループを作るカードゲームです!
ルールは簡単。
カードを1枚引いて、すぐに使うか、取っておくかをする。
そして、無限ダメージを発生させ、他のプレイヤーを全滅させた人の勝ち!
ルール簡単、フレーバーも面白い。
軽めのカードゲームです。
∞を目指すため、とりあえず派手な事が起こるゲーム。
少しテキストが多めなので、カードゲーム慣れしていない人にはちょっと大変かもしれません。
しかし、それを踏まえても派手な攻防は魅力的です。
個人的には、コンボパーツに個性があってもよかったかもと思いました。
コンボの元となるカードが6種。現状その6種類は単なるコンボパーツで、効果は書いているもののゲームで役に立たない能力がほとんどです(コンボを作る以外)。
それがちょっと勿体無いなと感じました。
しかし、∞に気を取られがちですが、コンボが揃ってからの攻防がとても面白かったです。
成立した、∞によって攻撃方法が変わります。
1つは∞ダメージ。もう1つは∞回攻撃。
防御札はそれら1種にしか対応していません。
つまり、受ける側は防御札を持っていても安心できないし、攻撃側も攻撃する先を慎重に選ばないといけません。
というのも、攻撃を反射してしまう防御札もあるからです。
誰かが攻撃してから自分が……、など実は本番はコンボが成立してからだったりします。
それがとても面白かったです!
というわけで、2月8日テストプレイ会レポートこれにて完結です。
これからも、参加・開催したプレイ会のレポートをして行こうと思います。
それでは次回、またよろしくお願いします!