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Turn-up-Shark-Kartenliste






Wenn du diese Karte aufdeckst, wird die Zugreihenfolge für alle folgenden Züge umgekehrt. Im Uhrzeigersinn wird gegen den Uhrzeigersinn, und gegen den Uhrzeigersinn wird im Uhrzeigersinn.

Wenn du diese Karte aufdeckst, kannst du die Waffe eines Gegners stehlen. Lege sofort deine Hand auf die Waffenkarte eines anderen Spielers. Wer die Karte berührt, nimmt sie an sich. Andere können den Diebstahl verhindern, indem sie ihre Hand auf ihre Waffe legen. Liegt deine Hand schon auf deiner Waffe, bevor der Spieler die Karte aufdeckt, wird sie dir nicht weggenommen.


Wenn du diese Karte aufdeckst, addiere 1 zur angesagten Zahl. Hast du „2“ angesagt, gilt das als „3“ und du musst drei Karten aufdecken.

Wenn du diese Karte aufdeckst, werden alle Waffen der anderen Spieler zu deiner Waffe.




Wenn du diese Karte verwendest, wird die Hai-Karte mit Stärke 7 aus der Auslage abgeworfen. Beim Aufdecken hat diese Karte keinen Effekt. Der Effekt gilt nur, wenn sie als Waffe verwendet wird.







